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135 玩家热议之吸血鬼这玩意的优势和劣势(第2页)
不过其他人的兴趣还在讨论吸血鬼种族本身,帖子还在盖楼,而车车也在其他人的要求下,把他和牛牛做吸血鬼模板测试时的一小段录屏和截图放了出来。
有图有真相的帖子大家都喜欢,一时间围绕车车放出的截图和视频,大家伙讨论的更热烈了。
装逼不用手:【焯!
这个人物属性是认真的吗?40点种族初始值?比咱们现在的人类模板多了整整10点?难怪在血鹫回廊里我们被对方压着打!
这能玩?
多了四分之一的初始属性,这开发组是用脚做平衡的吗?
这种族要是真能转,人类玩家还玩个屁啊!
】
河东狮吼:【就是!
而且那人物卡还有解释,所有超凡种族的初始值都是40?合着就人类最菜最弱鸡呗?】
川西狼行:【最操蛋的是,我们就是那弱鸡!
不公平!
这完全是恶性数值bug,改!
必须的改!
走,反馈刷帖去!
】
阿猹恩:【你们呀,就是图样图森破!
别光看贼吃肉,不看贼挨打呀,你们看截图倒是看全行不行。
吸血鬼的初始种族值确实高,但往下看!
看种族天赋,尼玛六个种族天赋!
人类才三个!
不过这六个天赋里有三个都是负面的。
尤其是这个‘白日诅咒’,在光明环境下作战时造成伤害降低30,生命恢复速度降低50,被阳光直射还要承受点燃效果,还不能驱散!
这不就代表着你转了吸血鬼基本就等于放弃白天的游戏时间了吗?难怪游戏里的吸血鬼都是昼伏夜出,就墨菲大人是个奇葩,他大白天也能出来转悠。
】……
请!
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