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135 玩家热议之吸血鬼这玩意的优势和劣势(第2页)

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不过其他人的兴趣还在讨论吸血鬼种族本身,帖子还在盖楼,而车车也在其他人的要求下,把他和牛牛做吸血鬼模板测试时的一小段录屏和截图放了出来。

有图有真相的帖子大家都喜欢,一时间围绕车车放出的截图和视频,大家伙讨论的更热烈了。

装逼不用手:【焯!

这个人物属性是认真的吗?40点种族初始值?比咱们现在的人类模板多了整整10点?难怪在血鹫回廊里我们被对方压着打!

这能玩?

多了四分之一的初始属性,这开发组是用脚做平衡的吗?

这种族要是真能转,人类玩家还玩个屁啊!

河东狮吼:【就是!

而且那人物卡还有解释,所有超凡种族的初始值都是40?合着就人类最菜最弱鸡呗?】

川西狼行:【最操蛋的是,我们就是那弱鸡!

不公平!

这完全是恶性数值bug,改!

必须的改!

走,反馈刷帖去!

阿猹恩:【你们呀,就是图样图森破!

别光看贼吃肉,不看贼挨打呀,你们看截图倒是看全行不行。

吸血鬼的初始种族值确实高,但往下看!

看种族天赋,尼玛六个种族天赋!

人类才三个!

不过这六个天赋里有三个都是负面的。

尤其是这个‘白日诅咒’,在光明环境下作战时造成伤害降低30,生命恢复速度降低50,被阳光直射还要承受点燃效果,还不能驱散!

这不就代表着你转了吸血鬼基本就等于放弃白天的游戏时间了吗?难怪游戏里的吸血鬼都是昼伏夜出,就墨菲大人是个奇葩,他大白天也能出来转悠。

】……

请!

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