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第61章 国风游戏
陈海是一名游戏开发者。
准确来说,他是一款准3a游戏开发团队的内核骨干,负责角色和怪物的动作技能设计。
他所在的团队,在业界默默无闻。
但这只是假象,真相是经历《神域幻想》的惨案后,大伙普遍对“国产3a”
充满警剔。
光发宣传片,已经很难博取关注度了。
所以投资方决定先低调一段时间,等他们开发的项目取得一定进展,搞个20分钟的“实机演示”
震惊全世界。
想法自然是好的。
毕竟实机演示一旦搞出来,他们的项目必然会博取极高的关注度,甚至比《神域幻想》更火更出名。
但现实无比残酷。
团队缺乏名气,难以招揽足够多的技术人才,背后投资商也不是什么大厂。
项目做到现在,确实有了一定的成果,但距离发一则“实机演示”
视频还差很多。
大伙都有点撑不住了。
投资商撑不住,默默减少了资金投入,团队成员撑不住,这个月离职人数就高达10人。
陈海也想走了。
他觉得现在的团队,死气沉沉俨然看不到一点希望,继续坚持的结果,大概是悄无声息的解散。
甚至连《神域幻想》团队都不如。
好歹《神域幻想》靠着宣传片,博取了极高的关注度和名气,团队解散也是轰轰烈烈全网惋惜。
可他们呢?
没人知道他们在做3a游戏,也没人知道他们是谁,哪怕到时候撑不住解散了,也没人会替他们感到惋惜。
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