第14章 光影游戏与童真的鬼魂(第5页)
后期崩溃铺垫。
场景三:灵应盘惊魂。
汪言设计的小高潮。
他让陈默从二手店淘来老旧灵应盘,说“增加生活情趣”
、“测试房子是否古怪”
。
夜晚,客厅。
摄像机架侧面。
陈默和姜珊围坐茶几,手指轻搭塑料片上。
“开始了,”
陈默带戏谑语气,“请问,房子有……友好朋友吗?”
姜珊紧张,手指僵硬。
塑料片不动。
“看吧,我就说没……”
陈默话未完,塑料片突然猛动!
滑向“yes”
!
姜珊“啊!”
尖叫缩手,脸色煞白:“它动了!
你推的?!”
“我没有!”
陈默也吓一跳,否认但眼神惊疑,“是你太紧张了吧?手指抖了?”
“我没有抖!”
姜珊带哭腔指塑料片,“它刚才在‘yes’那里!
你看到了!”
“再来一次!
都别用力!”
陈默被激起好胜心,重放手。
姜珊犹豫后颤抖放手。
“请问……你在这里吗?”
陈默又问。
塑料片再次移动,滑向“yes”
。
“你……你是谁?”
姜珊声音抖。
塑料片移动:d…a…r…k…“dark?黑暗?”
陈默皱眉。
这时,汪言操控藏在沙发后的小装置(电机细线牵引),让塑料片猛跳指向“goodbye”
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