第83章 月光骷髅与海盗征途(第2页)
汪言接过水,猛灌了几口,冰凉的液体稍稍驱散了喉咙的干渴。
“票房报告放我桌上。
告诉理查德,我处理完这条就过去。”
他目光重新投向监视器,“准备!
action!”
圣文森特岛东岸,一处背靠陡峭悬崖、被剧组临时征用的巨大岩洞内,温度比外面低了不少,空气中弥漫着石膏、硅胶和化学药剂的刺鼻气味。
这里就是《加勒比海盗》的“诅咒心脏”
——特效化妆与模型制作中心。
汪言走进来时,维塔工作室的特效总监理查德·泰勒(richard
taylor)正和几个技师围着一个工作台。
台上躺着的,是一个极其逼真、令人毛骨悚然的半腐烂海盗模型。
模型的上半身是布满尸斑和溃烂伤口的皮肉,下半身则直接是森森白骨,肋骨清晰可见,脊椎骨节节分明。
最骇人的是头颅,半边脸还残留着惊恐扭曲的肌肉和一只浑浊的眼球,另半边则完全是骷髅,牙齿暴露,下颌骨半张着。
“汪导!”
理查德抬起头,脸上带着艺术家般的狂热和一丝疲惫,“看看我们的巴博萨船长!
月光下的杰作!”
他拿起一个强光手电筒,模拟月光角度照向模型。
在特定角度的冷光下,那半边腐烂的皮肉仿佛变得透明,内部的骨骼结构若隐若现,视觉效果极其诡异震撼。
汪言走近,仔细端详着模型的细节。
他伸出手指,轻轻触碰了一下模型肋骨上一条细微的裂缝:“这里,修补痕迹太明显了。
月光下会被镜头捕捉到。
还有,”
他指向模型空洞的眼窝,“眼球浑浊度不够,缺乏那种被诅咒侵蚀、失去生命光泽的死寂感。
另外……”
他顿了顿,目光扫过旁边一个装满蠕动蛆虫的透明培养箱,眉头微蹙:“蛆虫的动态效果测试视频我看了。
cg合成的太假,像塑料珠子。
实拍的……数量不够,蠕动频率也不自然。
我需要它们在月光下,从巴博萨的伤口、眼眶、甚至嘴巴里,如同潮水般涌出,带着黏腻的质感和令人作呕的生命力。
这是诅咒最直观的体现!”
理查德脸上的兴奋褪去,换上了严肃的表情:“明白,汪导。
模型细节我们立刻返工,确保无缝衔接。
至于蛆虫……”
他咬了咬牙,“我们尝试用真蛆和cg结合。
实拍部分,我们会想办法增加数量和优化拍摄角度,模拟出‘涌出’的效果。
cg部分,我们会重新调整材质和动态,加入更多随机性和粘液反光。”
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