第16章 自古弓兵多挂比(第3页)
其中第一项也是最重要的一项调整,便是针对玩家吐槽最多的“引导不足”
进行优化。
因为是赶鸭子上架,《溪木镇鸡神》的引导确实做得很差劲,许多玩家进入游戏后,根本不知道下一步该干嘛。
“新手套装得备齐。”
潘图想了想,玩家们吐槽最强烈的一点,莫过于前期npc太强,玩家发育没成型,拼尽全力难以战胜了。
基于这一点,他打算给玩家发放一个基础套装。
每开一局新游戏都可以从三个新手礼包里任选其一,这个礼包或许是一套装备,也有可能是一本技能书
然后是远程伤害削减!
游戏发布这么久,玩家们也研究出了许多“无伤通关”
的逃课打法,其中绝大多数都是依靠远程攻击。
比如躲得远远的,离npc十万八千里,隔着老远就把溪木镇的鸡全杀了,npc只能被溜根本追不上。
自古弓兵多挂比!
这话说得真没什么毛病,或许在《上古卷轴5》里,弓箭不是什么特别厉害的武器,可有可无那种。
但在《溪木镇鸡神》游戏里,因为游戏内核玩法的缘故,弓兵就显得很超模很变态了。
这要是不砍一刀,大伙都跟风去玩远程风筝流,那游戏还有什么随机性可言?
当然,也不能砍太狠。
毕竟远程风筝算是为数不多,让手残玩家也能获得良好游戏体验的流派了。
为了照顾这部分技术差的玩家,即使要砍弓兵,也不能让弓兵坐上轮椅,稍微削点数值就行。
除了这几处优化外,潘图还换了一套游戏ui样式。
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