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第31章 游戏的平衡性

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玩家们对法术技能兴趣不高,这让潘图有些无奈。

他也明白。

之所以会出现这种“法术无用”

的情况,其实也跟《溪木镇鸡神》特殊的玩法机制有关。

说白了,玩家扮演的角色是“鸡裔”

而不是老滚五原作里的“龙裔”

老滚五的主角抓根宝,面对的敌人很多很强,各种法术技能的存在,能让他更好的战胜对手。

可鸡裔呢?

敌人是几只不会反抗的鸡,杀鸡根本用不上这些强力技能。

至于挑战npc

拜托,游戏的通关目标是杀掉足够数量的鸡,又不是干掉npc才能通关,你跟那些npc死磕干嘛?

不会真觉得npc好欺负吧?

开什么国际玩笑!

《溪木镇鸡神》里面的npc,绝对是玩家们见过最变态的npc了。

你见过玩家升级,他也跟着升级,玩家变强,他也变得更强的游戏npc吗?

“你别说,挑战这些随玩家等级一起成长的npc,现在是《溪木镇鸡神》最主流的玩法之一。”

梁鑫调侃道:“大伙杀鸡都杀腻了,现在唯一的目标就是挑战npc,屠了溪木镇。”

“会赢吗?”

潘图难绷道:“即使发育到游戏后期一身神装,想屠了溪木镇还是很难吧?”

npc可都是数值怪!

玩家发育成型后战胜一名npc不足为奇,打败几名npc组成的小队也说得过去。

可屠了溪木镇?

所谓双拳难敌四手,面对这么多npc的围攻,即使玩家发育成型也只能狼狈逃窜。

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