第50章 三亿鼠标的梦想
巫师杯昆特牌大赛的举办,潘图很上心。
一方面,举办这种比赛可以抬升游戏热度,在网络上引起一定的讨论和关注。
另一方面。
昆特牌实体卡印出来了,总得找人体验一下实体卡对战的具体感受吧?
直接开售太鲁莽了!
于是潘图一拍脑门,做出了举办一次线下比赛,让选手们使用实体昆特牌进行对战的决定。
到时候根据这些参赛选手的反馈,优化调整实体卡的印刷工艺或造型手感。
既能搞波热度,又能测试实体卡,简直是一举两得!
“不过”
说起游戏热度,潘图便想到了昆特牌日益壮大的玩家群体,心情复杂。
又是新的一月!
随着日历翻过新的一页,系统也结算了《溪木镇鸡神》、《昆特牌3:狂赌》两款游戏上个月的好评点数。
《溪木镇鸡神》可有可无。
因为在过去的11月,游戏新增销量总共就2万份左右,尽管好评率超过了90,可折算下来也没多少。
昆特牌才是大头!
系统对于网游的“活跃玩家”
判定很简单粗暴,直接按照游戏的平均日活量计算。
而在过去的11月里,昆特牌国服加之国际服,平均日活人数足足有25万人。
这个数字极为恐怖!
如果是按照《溪木镇鸡神》的好评率计算,那潘图结算到手的好评点将超过20万,一波暴富。
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