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第18章 新游戏的方向(第3页)

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得亏游戏源码是潘图从系统商店里购买的,还附送了大量开发资料,相当于零成本开发。

不然正常这个品质的游戏,销量不足10万份,怕是连开发成本都收不回来

没开玩笑!

玩家们顶多吐槽一句《溪木镇鸡神》的猪食级玩法,可没人会吐槽游戏的建模画质吧?

这种“堪比3a”

的游戏建模资产及场景画面,正常只卖出10万份,而且售价仅为20元,那肯定是血亏的。

正因如此,风暴工作室现在迫切需要一款新游戏,不能为了《溪木镇鸡神》浪费太多精力。

“对于新游戏的题材类型,你们有什么想法吗?”

潘图看向老刘和小田,想听听他们对此有什么看法和见解。

“做款网游吧。”

老刘不假思索道:“工作室首要的目标是活下去,只有解决了生存问题,才能去想后面的事。”

“我们可以做一款主打内购的网游,给工作室源源不断地供血,题材的话,二次元怎么样?”

原来你也

潘图表情古怪地问道:“你不是标准的单机婆罗门,一向很讨厌联机网游吗?”

“我可没这么说过。”

刘瑞解释道:“我讨厌的是那些只知道售卖数值,品质低劣,大搞踩头逼氪的换皮网游。”

只要不是这种,他其实并不抵触。

同等品质下,内购制网游能创造的收益确实要比买断制单机强得多。

风暴工作室初创,眼下正是需要钱的时候,搞一款内购制联机网游并无不可。

“联机网游么”

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