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第40章 赛前刺探与首次共鸣(第4页)

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那台机甲依然站在原地,盾牌重新举起,脉冲炮的炮口泛着幽蓝的光芒。

它像一堵墙,一堵无法逾越的墙。

接下来的八分钟,林风尝试了七种不同的进攻方式。

迂回射击、佯攻诱敌、连续打击同一位置、甚至试图绕到背后攻击散热口。

但每一次都被对手稳稳地挡下。

“重装堡垒”

的防御几乎没有死角,它的动作虽然不快,但每一次格挡和反击都精准而高效。

林风能感觉到,这台模拟对手的ai系统经过了特别优化——它不追求华丽的战术,只追求最稳妥的防御和最高效的反击。

时间到。

训练结束。

全息投影消失,模拟舱恢复到了初始的白色空间。

屏幕上显示着训练结果:“对战时间:10分钟。

对目标造成有效损伤:膝关节装甲耐久度下降7%,左肩装甲耐久度下降5%。

综合评价:d-。

建议:提升攻击威力,或改变战术思路。”

林风靠在座椅上,闭上眼睛。

汗水顺着脸颊滑落,滴在训练服上。

模拟舱内的空调系统吹出冷风,吹在湿透的后背上,带来一阵寒意。

他能闻到座椅皮革被汗水浸湿后的淡淡腥味,能听到自己心脏还在剧烈跳动,能感觉到指尖因为长时间紧握操纵杆而产生的轻微麻木。

不行。

常规的进攻方式完全无效。

“铁锈七号”

的火力太弱,根本打不穿“重装堡垒”

的装甲。

近身缠斗也没有意义——对手的防御太严密,而且力量差距太大,一旦被抓住机会反击,自己就会陷入被动。

必须找到别的办法。

林风睁开眼睛,看着模拟舱的天花板。

他想起了昨晚在旧模拟舱里的感觉。

那种“听”

到引擎频率,“感”

受到机甲状态的特殊体验。

如果……如果把那种“灵魂共感”

的能力,应用到实战操控中呢?

不是用来控制振动频率,而是用来感知机甲的状态,感知对手的状态,感知整个战场的状态。

他重新坐直身体。

“系统,重新开始训练。

同样的对手,同样的场景。”

“训练开始。”

全息投影再次展开。

林风没有急着进攻。

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