第95章 我们一起跌跌撞撞地走吧丨创作手记
《》第五部完结了,到了30万字,还是写写创作手记,不能因为别人的恶意就丢了我自己的真诚。
好多涉及人物的之前手记里都写了,这次就随便聊聊这部分写作吧。
我真的只是比读者先知道明天的剧情,没有做过细纲。
那么,现写现挂,是怎么做的?
整体看,是按6万字(20章)一部的架构在写,中间因为搬平台,有几章字数不适应,稍微波动了一下,后来又拉回来了,但字数还是6万左右。
第一部:1章—20章(要让高途动念)
第二部:21章—36章(要让高途辞职)
第三部:37章—55章(要让高途承担)
第四部:56章—75章(要让高途成长)
第五部:76章—95章(要让高途弑父)
每一部,没有细纲,但我有一个主要事情要做,这个事情,可以是主线,也可是暗线,这20章,明里暗里全是为这件事服务,可以是受其影响,可以是后续,也可以就是影响人物动线。
我要在这20章6万字里,绝对把这个事情做到,其次,才说让辅线人物走到什么进程。
因为三次元太忙,精力有限,这个字数,对我来说,掌控力最强。
就算中间写偏了,也属于能拉回来的节奏。
这样放的大都是小钩子,快放快收,节奏走得快,人物动线也多,能更有看点一些。
这也意味着,只要我脑子里想出来的情节,不能为这个事件很好的服务,或者觉得人物顺延上不顺,就放弃掉。
绝不因为一个好梗,就非得来包一盘饺子。
话说,新手最爱这样干,千万要慎重,因为你最后会发现,这样包多了,全是各样馅儿的饺子,没有一盘好菜。
除了架构和主要事情,就是选场景感。
看这个场景,在这个事件和动线里,能怎么去达到。
修罗场也好,火葬场也罢,其实就是场景带感,将人物的动线交织在此,情感一把下去炸开,水花多大,波及多广,取决于作者了。
第五部,有点带着脚镣跳舞的感觉,因为这部分选的内容,都是有尖刺的,实打实的雷区——拆官配与原创线人物发生关系、官配决裂、精神弑父、1vs多修罗场。
和55(三叠)不一样,那是需要精神力和笔力去做到,靠硬功夫托起来,能走到多高算多高,顶多不精彩,塌不到什么地方去。
但这部分,处理不好,不用人物成长,自己写出来都过不了手,明显会炸。
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