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第174章 仪式开始(第2页)

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但因为骑兵的特性,导致在一些普通的副本里,灵活性远远不如阴兵剑士。

特别是那一身重甲,冲锋带来的惯性,在一些复杂的副本中局限性很大。

五百的骑兵已经足够了。

毕竟骑兵最重要的作用还是冲杀、分割战场、圈外迂回。

阴将空间64个,虽然数量上远远不如阴兵,但在质量上,却完胜阴兵。

古树对于阴将的分配分别是,大弓手十名,影武者十名,重装冥卫二十名,狂剑士二十四名。

大弓手属于站桩远程炮台,在这种大型战场,能够发挥出很大的作用,但可惜太过笨重,普通副本难以发挥作用。

十名大弓手足以连续不断轰炸。

影武者爆发高,擅长战场上杂兵的收割,和对boss的爆发上,特别是在普通副本里,灵活的身形能够应对很多副本,但作为刺客类型的召唤物,在大型战场的表现并不亮眼。

狂剑士一直都是阴将的主力,攻击范围大,爆发高,速度快,除了需要耗血,容易暴毙这个缺点外,几乎完美,所以在阴将中,狂剑士的比重一直都是最高的。

至于重装冥卫这个新觉醒的阴将,各项属性都不算突出,但也没有明显的缺点,进可攻,退可守。

可以充当前锋,也可以充当前排大盾。

特别是技能数量,是所有阴将中,技能数量最多的。

【技能:盾击,壁垒,反击,嘲讽,冥刺,连突刺,冲刺】

九个技能!

七个主动,两个被动。

囊括了阴兵盾兵和阴兵枪兵的所有技能。

反击和连突都是没见过的新技能。

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【反击:在敌方攻击的瞬间架盾招架,可以打破对方平衡,让敌方进入僵直状态,并且下一次攻击将会额外造成100伤害。

秒,消耗:400精神】

【连突刺:瞬间造成4次连续长枪突刺,每次突刺都将造成150力量伤害,并附加50精神的幽冥属性伤害。

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