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第36章 他一个网游策划要断肢效果干什么

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“断肢效果?”

“他一个网游策划要断肢效果干什么?”

周五上午。

总裁室中。

在听了小禾关于本次活动成版的企划简介后,曲微微暂且打断了她,问了一个自己深感陌生的问题:

“啥是断肢效果啊?”

“简单来说就是呃……”

小禾翻了一下文件夹,照着上面的定义念道:

“是游戏中通过技术美术手段,基于骨骼拆分、物理模拟与视觉特效,实现受体肢体受攻击后断裂、脱落并伴随动态反馈的交互视觉表现。”

说罢。

小禾抬起头来,肯定的点点头:

“说白了就是断胳膊掉腿。”

咦呃——

曲微微咧嘴。

听起来好血腥的样子。

可我们不是网游吗?

谁家网游会做这种东西啊?

各家网游在视觉表现上的研究,不都集中在比拼谁家的技能更炫酷,谁家的外观更漂亮,谁家的建模更精细吗?

谁会闲的没事研究掉胳膊断腿这种事啊?

有人会在乎吗?

而随着她的疑问出口。

对面的小禾也忧心忡忡的叹了口气:

“是啊,所以我才先把这一项单独拿出来给你说嘛,”

“毕竟据咱们的沈大总监说,就是因为咱们之前没有开发过这项技美效果,所以这次的开发成本才会明显增加……”

嗯?!

提到成本。

曲微微瞬间惊觉。

“明显增加?有多明显?”

“单这项效果,外加视角适配开发……成本就已经13w+了。”

“嘶——好开!”

“你看,我就说……嗯???”

小禾突然反应过来曲微微似乎没表示不满。

不是你等会!

什么叫‘好开’啊?

那可是13w+!

一套技术效果13w+!

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